HITRALLY

Datenschutzerklärung

HitRally: Time Attack · Stand: 18. Oktober 2026

Diese Erklärung gilt für die Apps „HitRally: Time Attack“ für iOS und Android und für die Web-Version, soweit sie mit unserem Server verbunden ist.

Kurz gesagt

1. Verantwortlicher

3D Daniel Obenland (Inhaber: Daniel Obenland)
Henkelgraben 21, 74360 Ilsfeld, Deutschland
E-Mail: info@obenhinaus.de

Wir sind gesetzlich nicht verpflichtet, einen Datenschutzbeauftragten zu benennen. Fragen zum Datenschutz richtest du bitte an die oben genannte E-Mail-Adresse.

2. Welche Daten wir verarbeiten und wofür

2.1 Anonymes Spielkonto

Beim ersten Start mit Internetverbindung legt die App bei unserem Server ein Spielkonto an. Es besteht aus

Zweck: Deine Einträge gehören nur dir, niemand sonst kann sie ändern. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung der Online-Funktionen des Spiels, die du nutzt); für den Sperrvermerk Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Schutz der anderen Spieler). Gesperrte Benutzernamen führen wir zusätzlich in einer Sperrliste ohne Bezug zu einem Konto.

2.2 Online-Funktionen

DatenZweckFür andere Spieler sichtbar
Benutzername (von dir gewählt, 3 bis 16 Zeichen) und Zeitpunkt der WahlAnzeige in Bestenlisten, Freunde findenja
Ausgerüstete Shop-Stücke (Kennungen von Ball, Schläger, Spur und Jubel, die du gerade nutzt)Anzeige in deinem Spielerprofilja
Bestzeiten je Strecke, Wochen- und Saisonwertung, Endstände beendeter Wertungen, Zeitpunkt der letzten ÄnderungBestenlisten, Medaillen-Abzeichenja
Ghosts deiner Bestzeiten (Fahrlinie: Positionen des Balls, Zeit, Zeitpunkt des Laufs, Fassung von Spiel und Strecke)gegen Ghosts fahren, Läufe der Besten ansehenja
Laufaufzeichnungen (Replays) deiner eingereichten Läufe: die Eingaben jedes Rechenschritts (Schlagkraft, Lenk-, Gas- und Kippwerte), Zeitpunkt des Laufs nach der Geräteuhr, eine Signatur deines Kontos und eine technische Prüfsumme der Rechen-Engine, die z. B. iOS und Android unterscheidet, aber kein einzelnes Gerät; dazu Strecke, Zeit, Eingangszeitpunkt und für welche Wertungen der Lauf zähltNachrechnen deiner Zeit durch unseren Server, faire Bestenlisten, Duellenein (nur unser Server und dein eigener Export)
Ergebnis der Nachprüfung deiner Läufe (angenommen bzw. letzter Ablehnungsgrund je Strecke)faire Bestenlistenja
Likes und Dislikes je StreckeBeliebtheit der Strecken, Auswahl künftiger Streckenja (im Spiel als Zählung)
Freunde und Anfragen (Konto-IDs der Spieler, mit denen du befreundet bist oder die du angefragt hast, Zeitpunkt, Weg der Anfrage; deine Blockierungen; dein Einladungscode)Freunde finden, Freundes-Vergleich, Duelle, Schutz vor unerwünschten Anfragennein (nur du)
Duelle (herausgeforderter Spieler, Strecke, deine geprüfte Zeit, Zeitpunkt, Frist, bester geprüfter Versuch, Ergebnis) und der zugehörige Duell-GhostDuelle gegen Freundenur ihr beide

Rechtsgrundlagen: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (die Spielfunktionen, die du nutzt); für das Nachrechnen der Zeiten zusätzlich Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (unser berechtigtes Interesse an fairen Bestenlisten ohne Betrug).

Bitte wähle einen Benutzernamen, der nicht deinen echten Namen verrät. Benutzername, ausgerüstete Shop-Stücke, Bestzeiten, Ghosts, Prüfergebnisse und Likes sind über die Spielfunktionen (Bestenlisten, Spielerprofil, Ghosts) für andere Spieler abrufbar. Nicht abrufbar sind der Zugangsschlüssel, deine Laufaufzeichnungen, Freunde, Anfragen, Blockierungen, dein Einladungscode, deine Duelle (außer für deinen Duell-Gegner), deine Meldungen und deine Konto-Sicherung.

Neue Bestzeiten lädt die App automatisch hoch, sobald eine Internetverbindung besteht. Ohne Verbindung bleibt alles auf dem Gerät und wird später nachgereicht.

2.3 Technische Verbindungsdaten

Bei jeder Verbindung mit unserem Server wird technisch deine IP-Adresse übertragen. Der Server nutzt sie nur, um Missbrauch zu begrenzen (Anzahl der Anfragen je Adresse, auch der Versuche, eine Sicherung wiederherzustellen, Abschnitt 2.8). Er hält sie dafür nur im Arbeitsspeicher (solange eine Live-Verbindung für die Bestenlisten offen ist und danach höchstens 10 Minuten nach deiner letzten Anfrage) und schreibt sie nicht in Protokolle oder Dateien. Die Server-Protokolle enthalten nur Zeit, Art der Anfrage, Ergebnis und Dauer. Sie enthalten keine IP-Adresse, keine Konto-ID, keinen Namen und keine Inhalte. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Sicherheit und Stabilität des Dienstes).

Unser Hosting-Anbieter Hostinger International Ltd., 61 Lordou Vironos str., 6023 Larnaca, Zypern kann zusätzlich eigene Verbindungsprotokolle führen: Hostinger International Ltd. stellt nur Rechenzentrum, Netz und den virtuellen Server bereit, den wir selbst betreiben, und verarbeitet Verbindungsdaten nur im Rahmen des Auftragsverarbeitungsvertrags (etwa zur Abwehr von Netzangriffen). Unser eigener Webserver schreibt kein Zugriffsprotokoll.

2.4 Käufe

In-App-Käufe (Herausforderungspass, Season Cups, Legenden) wickeln Apple (App Store) bzw. Google (Google Play) ab. Wir erhalten keine Zahlungsdaten, keinen Namen und keine E-Mail-Adresse. Der Store meldet der App, welches Produkt gekauft wurde, mit Transaktionskennung, Datum und einem vom Store signierten Kaufbeleg. Die App speichert Produkt, Kennung und Datum auf deinem Gerät, damit die Freischaltung auch offline erhalten bleibt.

Kaufprüfung: Damit Freischaltungen nicht vorgetäuscht werden können und Erstattungen berücksichtigt werden, schickt die App den Kaufbeleg an unseren Server. Der Server prüft ihn (bei Apple die Signatur, bei Google über die Google Play Developer API) und speichert zu deinem Konto: Produkt, Plattform, Kaufdatum, die Transaktions- bzw. Bestellkennung, den Status (gültig/erstattet) und den Zeitpunkt der Prüfung. Den Beleg selbst und Zahlungsdaten speichert er nicht. Beim Kauf übergibt die App dem Store eine zufällige Kennung deines Spielkontos (keine Konto-ID, kein Name), damit der Kauf deinem Konto zugeordnet werden kann. Apple bzw. Google informieren unseren Server über Erstattungen; die Freischaltung wird dann entzogen. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung der gekauften Inhalte) und lit. f (Schutz vor Missbrauch). „Käufe wiederherstellen“ fragt den Store direkt. Für die Kaufabwicklung sind Apple bzw. Google selbst verantwortlich; es gelten deren Datenschutzerklärungen.

2.5 Nur auf deinem Gerät

Folgendes speichert die App nur auf deinem Gerät, im geschützten Speicher der App. Es verlässt das Gerät nicht, außer über die Datensicherung deines Betriebssystems (z. B. iCloud- oder Google-Backup), die du selbst steuerst, und, verschlüsselt, über die freiwillige Konto-Sicherung (Abschnitt 2.8):

Bewegungssensor (Lenkart „Neigen“): Nutzt du „Neigen“ oder probierst du es im Testfeld der Einstellungen aus, liest die App die Lage deines Geräts aus. Das geschieht über die Standard-Schnittstelle der eingebauten Browser-Ansicht oder, wenn diese keine Werte liefert, direkt über das Betriebssystem. Die Sensorwerte dienen nur dazu, im Moment zu lenken; sie werden weder gespeichert noch gesendet. Wie bei jeder anderen Lenkart wird nur die daraus berechnete Lenkeingabe (−100 % bis +100 %) Teil der Laufaufzeichnung (Abschnitt 2.2).

2.6 Support-Anfragen und Meldungen per E-Mail

Wenn du uns per E-Mail schreibst, verarbeiten wir deine E-Mail-Adresse und den Inhalt der Nachricht, um die Anfrage zu beantworten (Art. 6 Abs. 1 lit. b bzw. f DSGVO). Wir löschen die Nachricht nach Abschluss der Anfrage, sofern keine gesetzliche Aufbewahrungspflicht besteht.

Meldet uns jemand einen rechtswidrigen Inhalt nach dem Digital Services Act (Verfahren auf der Support-Seite), verarbeiten wir Namen und E-Mail-Adresse der meldenden Person, die gemeldete Fundstelle (Benutzername, Strecke) und die Begründung, um die Meldung zu prüfen, den Eingang zu bestätigen und die Entscheidung mitzuteilen. Das gilt auch für Meldungen von Personen, die die App nicht nutzen. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO in Verbindung mit Art. 16 der Verordnung (EU) 2022/2065 (Digital Services Act). Wir löschen diese E-Mails nach Abschluss der Bearbeitung, spätestens 6 Monate nach unserer Entscheidung. Wer betroffen ist, erfährt den Namen der meldenden Person nicht, außer es ist zwingend erforderlich.

2.7 Melden und Blockieren

Neben fremden Namen (Bestenliste, Freunde, Anfragen, Duelle) und auf der Endkarte eines fremden Laufs kannst du über „⋯“ einen Namen melden oder den Spieler blockieren.

2.8 Konto sichern und wiederherstellen (freiwillig)

Unter „Konto & Daten“ → „Konto sichern“ kannst du einen Wiederherstellungscode anlegen. Mit ihm holst du dein Konto samt Spielstand auf ein neues Gerät oder nach einer Neuinstallation zurück. Ohne Code gibt es keine Sicherung auf unserem Server.

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (die von dir eingeschaltete Sicherungsfunktion). Speicherdauer: bis du die Sicherung oder dein Konto löschst oder bis dein Konto 24 Monate lang keine Verbindung zum Server hatte (Abschnitt 5); danach ist auch mit dem Code keine Wiederherstellung mehr möglich.

3. Kein Tracking

Apple und Google können dir anbieten, Absturz- und Nutzungsstatistiken an sie und an App-Entwickler zu senden. Das steuerst du in den Einstellungen deines Geräts; wir erhalten daraus nur zusammengefasste Werte ohne Bezug zu deiner Person.

4. Empfänger und Speicherort

5. Speicherdauer

Wichtig: Das Löschen der App löscht nicht dein Online-Konto und nicht deine Konto-Sicherung. Lösche zuerst das Konto im Spiel (oder fordere die Löschung an, Abschnitt 6).

6. Konto und Daten löschen

7. Deine Rechte

Du hast nach der DSGVO das Recht auf

Weil wir keine E-Mail-Adresse und keinen Klarnamen kennen, können wir eine Anfrage nur einem Konto zuordnen, wenn du uns Benutzername und Lösch-Code (bzw. die Kurz-ID) aus „Konto & Daten“ nennst (Art. 11 DSGVO). Am einfachsten nutzt du die Funktionen im Spiel.

8. Kinder

HitRally enthält keine Werbung, keine Chats und keine Möglichkeit, Kontaktdaten auszutauschen. Online gespeichert werden nur der frei gewählte Benutzername und Spieldaten. Das Spiel richtet sich an Spielerinnen und Spieler ab 13 Jahren; jüngere Kinder sollten die Online-Funktionen nur mit ihren Eltern nutzen. Eltern können das Konto jederzeit im Spiel oder per E-Mail löschen lassen.

9. Sicherheit

10. Änderungen

Wenn sich das Spiel oder die Rechtslage ändert, passen wir diese Erklärung an. Das Datum oben zeigt den aktuellen Stand; über wesentliche Änderungen informieren wir in der App.

11. Kontakt

3D Daniel Obenland (Inhaber: Daniel Obenland) · Henkelgraben 21, 74360 Ilsfeld, Deutschland · info@obenhinaus.de